チェルノブイリのステージでクレイモアのトラップ仕掛ける一方、押し寄せる敵の軍勢をM21のスコープ越しにヘッドショット立て続けに打ち倒していくってのは、wktkものです。
結局的の軍勢に押し切られて撤退、移動しつつ残弾数を横目でにらんで、敵のAK47やMP5を拾って近接戦闘まで強いられる自分のヘタれさに舌打ちしつつ時間かせぎ。っていうのがさらにイイw
あれですよ、色々な戦闘パターンを網羅しているからCoD4は面白いのだと思いますね。船舶潜入、市街戦、BHDのような救助、潜入戦、防衛戦、追撃戦、スナイピング、狭い通路内での遭遇戦とかとか。
こうしてみるとAC6の問題さがわかる。空戦とはいえ、もう少しバリエーションにとんだ戦闘がしたいものです。633爆撃隊かエリア88のような峡谷突破ネタ&トンネル突破は定番としても、ほとんどが空戦(AWACSの撃墜とか、電子戦機の撃破とか)、大型機の撃墜、対地支援の繰り返しでは・・・。
それに持ち込むシチュエーションに、4や5のような練りこみが足りなすぎです。全体的にXBOX360のマシンスペックに逆に振り回された感があるなぁ。新型筐体で出す初期のゲームにありがちなトラップに陥っているようです。
そーだなー、機体や武装を特定させてSEAD任務とか、無誘導爆弾によるスキップボミングとか、もーすこしバリエーションがほしいなー。
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Xbox360ユーザーなら買っとけ、って一品。それはそうと、DSで出るんだけどどんな感じなんだろ?
いろいろな意味で興味ありますw
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
で、週末色々な買い物。パッと記録しているものから。
アンダーザローズ 5―春の賛歌 (5) (バーズコミックス) | |
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ようやく出た。丁寧ないい作品です。エマとはちがうヴィクトリアもの。
碧水惑星年代記 (ヤングキングコミックス) | |
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よく続いています。この作品世界がようやくつながりつつあるような感覚ですね。
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原作モノ、シナリオ複数分岐だと結局は話を改変していく必要がありますが、この月姫はよく練りこまれて再構成していると思いますよ。
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・・・まだ読んでないのですw
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本屋で目に止まってどこぞで見たカバーだなーと脳内検索していたら、ペトロニウスさんのサイトで取り上げられていたっけ。というわけで購入(しかし読書の幅が広いし深いですよ、ペトロニウスさん…)
女の子がカワイイ書き方ですが、やはり自分も一番最初と最後の作品がいいのではないかと思うわけですよ、いやほんと。
ちなみにサイトそのものは「はてな」に移行されていらっしゃいます。新サイトはこちら。
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とりあえず買った記録として。